RSS feed
Archív článkov
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6...17
Back to basics – Kruhové ikonky

Back to basics – Kruhové ikonky

Seriál Back to basics sa snaží vysvetľovať základné postupy práce v grafických programoch krôčik po krôčiku. Je určený hlavne začiatočníkom, ale aj skúsený používateľ si tu určite osvojí správne postupy, ktoré v porovnaní s tými, ktoré doteraz používal, šetria námahu.

V tejto časti si ukážeme výrobu kruhových symbolických ikoniek v programe Photoshop.

Tetovanie pomocou funkcie Displace

Tetovanie pomocou funkcie Displace

Funkcia Displace je často podceňovaná a málo využívaná vec. Je priam nevyhnutná ak pridávame vzorku, potlač alebo textúru na obrázok, na ktorom je povrch iný ako plochý. Jedným z takých je aj ľudské telo. Tu si ukážeme ako čo najlepšie napodobiť tetovanie.

Ako selektovať vlasy na fotografii 2

Ako selektovať vlasy na fotografii 2

Tento tutoriál prináša druhú techniku pomocou ktorej sa dajú selektovať krátke vlasy na fotografii so vzorovaným pozadím.

Nové trendy v typografii: Indesignovská story menom story

Nové trendy v typografii: Indesignovská story menom story

Typografia ako umelecko-úžitkové odvetvie po celé desaťročia prechádza rovnakým vývojom ako je tomu v celej oblasti knižného a publikačného designu od grafického spracovania obálok až po používanie odkazov, umiestňovanie obsahov (na konci či na začiatku publikácie) a podobne.

Ako selektovať vlasy na fotografii 1

Ako selektovať vlasy na fotografii 1

Záber osoby s príťažlivo rozviatymi vlasmi na fotografii je naozaj efektný, ale v prípade, že chceme zmeniť pozadie fotografie, nám môže oddeľovanie vlasatej osoby od pozadia pekne zamotať hlavu. A práve selekcia vlasových partií od jednofarebnéno pozadia je témou tohto tutoriálu.

David Bann: Polygrafická príručka

David Bann: Polygrafická príručka

Chcete vedieť ako sa tlačí kniha? Aký spôsob tlače zvoliť, či ako komunikovať s tlačiarňou? Chceli by ste pracovať v oblasti DTP? Tak práve vás by mohla zaujať kniha od Davida Banna - Polygrafická príručka.

Dizajn mailových HTML layoutov

Dizajn mailových HTML layoutov

E-mailová forma komunikácie je už dávno samozrejmosťou. Je to každodenná rutina, ktorú vykonáva každý z nás. No nie každý si uvedomuje jej potenciál a nepripisuje e-mailom veľkú váhu.

Fotomanipulácia á la Avatar

Fotomanipulácia á la Avatar

Máte kamarátku, alebo kamaráta, čo prepadli kúzlu filmu Jamesa Camerona Avatar? Vyrobte im vo Photoshope fotomanipuláciu, ktorá ich priblíži k ich hrdinom.

Výber 3D videotutoriálov 2. časť

Výber 3D videotutoriálov 2. časť

Ďalší výber videotutoriálov v programe 3ds Max. Naučte sa napríklad ako vytvoriť Zem, či rozbiť nejaký ten predmet.

Pepakura Designer

Pepakura Designer

V tomto tutoriáli sa budeme zaoberať výrobou papierového modelu z 3D s použitím programu Pepakura Designer.

Hairy Harry

Hairy Harry

Vytvorte si vo Photoshope pekného chlpatého maskota, ktorého môžete použiť ako ikonu, logo stránky a pod.

Keltské uzly 2.časť

Keltské uzly 2.časť

Minule sme si ukázali, akým spôsobom sa dajú doslova generovať keltské uzly na štvorcovej mriežke. Dnes sa nad tým trošku bližšie zamyslíme a zovšeobecníme algoritmus na všetky mnohostrany. A taktiež si povieme ako vytvárať pomocou programu Blender dokonalé nákresy uzlov.

Keltské uzly 1.časť

Keltské uzly 1.časť

Keltské uzly fascinujú ľudí už vyše dvoch milénií. Väčšina ľudí ich nevie kresliť len tak od ruky. Ale predsa - ak sa nad nimi zamyslíme, je jasné, že nejaký systém v nich je. A to poodhalíme v prvej časti tohto tutoriálu.

Ako zistiť kód farby objektu na obrazovke

Ako zistiť kód farby objektu na obrazovke

Ak sa venujete webdesignu, asi sa vám už stalo, že ste chceli zistiť kód farby ľubovoľného objektu na monitore. Dnes si ukážeme utilitu, ktorá vám to umožní spraviť rýchlo a efektívne.

Celtic 6.časť

Celtic 6.časť

Komplexný 6-dielny tutoriál, ktorý nás od úplných základov prevedie modelovaním pseudo-keltskej rituálnej dýky od myšlienky až po finálnu scénu. Posledný diel - scéna, nasvietenie, postprocess. V tejto časti budeme okrem Blendru pracovať aj s Photoshopom.

1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6...17