Reactor: Cloth modifier
V tomto tutoriále sa naučíte ako vytvoriť realistickú látku pomocou reactoru. Hodí sa to pri tvorbe animácií alebo tvorení interiérov. Návod je určený pre 3ds Max.
Architektonické prvky v 3ds Max
Určite ste niekedy chceli spraviť okno, či dvere v stene, ale nemali ste čas a nervy na zdĺhavé modelovanie. Jednoduchý spôsob je kotvenie okien a dverí pomocou AEC (Architectural Engineering Construction).
3D Studio Max Design 2011: novinky
Je to tu! Konečne prestaneme my, užívatelia 3ds Maxu, preklínať Material Editor.
Vytvorenie plameňa pomocou Gizma
V tomto tutoriále sa naučíte ako vytvoriť stĺpec ohňa. Dá sa to využiť pri tvorení horiacej sviečky, zápalky ale aj inde. Všetko závisí len na vašej fantázií. Návod je určený pre 3ds Max.
Modelovanie auta pre začiatočníkov 1. časť
Kompletný tutoriál o modelovaní, nasvietení a textúrovaní auta v 3ds Max.
Výber 3D videotutoriálov 2. časť
Ďalší výber videotutoriálov v programe 3ds Max. Naučte sa napríklad ako vytvoriť Zem, či rozbiť nejaký ten predmet.
Pepakura Designer
V tomto tutoriáli sa budeme zaoberať výrobou papierového modelu z 3D s použitím programu Pepakura Designer.
Keltské uzly 2.časť
Minule sme si ukázali, akým spôsobom sa dajú doslova generovať keltské uzly na štvorcovej mriežke. Dnes sa nad tým trošku bližšie zamyslíme a zovšeobecníme algoritmus na všetky mnohostrany. A taktiež si povieme ako vytvárať pomocou programu Blender dokonalé nákresy uzlov.
Celtic 6.časť
Komplexný 6-dielny tutoriál, ktorý nás od úplných základov prevedie modelovaním pseudo-keltskej rituálnej dýky od myšlienky až po finálnu scénu. Posledný diel - scéna, nasvietenie, postprocess. V tejto časti budeme okrem Blendru pracovať aj s Photoshopom.
Celtic 5.časť
Komplexný 6-dielny tutoriál, ktorý nás od úplných základov prevedie modelovaním pseudo-keltskej rituálnej dýky od myšlienky až po finálnu scénu. Dnes preberieme prácu s materiálmi a nodmi.
Celtic 4.časť
Komplexný 6-dielny tutoriál, ktorý nás od úplných základov prevedie modelovaním pseudo-keltskej rituálnej dýky od myšlienky až po finálnu scénu. Dnes sa pozrieme na dokončenie modelu a jeho posledné úpravy.
Celtic 3.časť
Komplexný 6-dielny tutoriál, ktorý nás od úplných základov prevedie modelovaním pseudo-keltskej rituálnej dýky od myšlienky až po finálnu scénu. Dnes vytvoríme reliéfnu rukoväť a naša čepeľ začne dostávať keltský nádych.



