Cinema 4D – Tvorba jednoduchej scény
Dnes si ukážeme modelovanie, textúrovanie a osvetlenie v praxi, skúsime vyrenderovať kompletný obrázok jednoduchého balíka kariet. Tutoriál nie je pre začiatočníkov. Budem používať verziu...
Blender: Keltský meč 4. časť – Rukoväť
V tejto časti vezmeme našu dýku, dokončíme priečku, spravíme hrušku a dorobíme dekorácie. Pri poslednom kroku sme ostali vo fáze, kde máme rukoväť pripojenú...
3ds Max – Fotomontáž
Dnes si ukážeme, ako jednoducho a efektívne použiť materiál Matte/Shadow na jednoduchú fotomontáž, ktorá by obstála aj v Holywoode. Naučíme sa základy práce s...
Blender pre začiatočníkov – 5. časť: Tvorba videa
Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Textúram. Dnes sa pozrieme...
Blender: Keltský meč 1. časť – Čepeľ
Začiatkom tohoto tutoriálu by som Vám rád povedal pár slov k jeho obsahu a postupnému vývoju. Naším cieľom bude vytvoriť model keltskej rituálnej dýky. Naučíme sa...
Blender: Keltský meč 2. časť – Čepeľ
Dnes sa pokúsime z našej pláne nejakým zázračným spôsobom vykovať čepeľ v Blenderi. Prevedieme vás cez celé modelovanie čepele a pridáme si naň ozdobný ornament....
Cinema 4D – Modelovanie I.
Modelovanie a samotný postup je asi to najdôležitejšie, čo sa od Cinemy očakáva. Dovoľte, aby som vás v najbližších dvoch tutoriáloch previedol zákutiami modelovania...
Tvorba skál pomocou pluginu aa_rockGen 1.0
V tomto tutoriály vám predstavím freeware plugin, slúžiaci na rýchlu a jednoduchú tvorbu realistických skál. Tutoriál je určený pre program Autodesk 3DS Max 2011.
Ak...
Blender: Keltský meč 6. časť – Postproces
V predposlednom dieli série ste mohli vidieť, ako sa na dýku pridávajú materiály a nody. V poslednom dieli tutoriálu si povieme niečo o nastavení scény. Tú...
Modelovanie pomocou Editable poly 4. časť
V poslednej časti tutoriálu zameraného na úpravu objektov pomocou nástrojov Editable poly vám predstavím zvyšné Vertex, Border a Edge nástroje.)
Tutoriál je určený pre začiatočníkov...