piatok, 22. jún 2018

Blender: Keltský meč 6. časť – Postproces

V predposlednom dieli série ste mohli vidieť, ako sa na dýku pridávajú materiály a nody. V poslednom dieli tutoriálu si povieme niečo o nastavení scény. Tú...

Blender: Keltský meč 4. časť – Rukoväť

V tejto časti vezmeme našu dýku, dokončíme priečku, spravíme hrušku a dorobíme dekorácie. Pri poslednom kroku sme ostali vo fáze, kde máme rukoväť pripojenú...

Tvorba skál pomocou pluginu aa_rockGen 1.0

V tomto tutoriály vám predstavím freeware plugin, slúžiaci na rýchlu a jednoduchú tvorbu realistických skál. Tutoriál je určený pre program Autodesk 3DS Max 2011. Ak...

Neónové logo (Blender) (časť 2.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V druhej časti vytvoríme efekt žiary, ukážeme...

Cinema 4D – Tvorba jednoduchej scény

Dnes si ukážeme modelovanie, textúrovanie a osvetlenie v praxi, skúsime vyrenderovať kompletný obrázok jednoduchého balíka kariet. Tutoriál nie je pre začiatočníkov. Budem používať verziu...

Modelovanie pomocou Editable poly 4. časť

V poslednej časti tutoriálu zameraného na úpravu objektov pomocou nástrojov Editable poly vám predstavím zvyšné Vertex, Border a Edge nástroje.) Tutoriál je určený pre začiatočníkov...

3ds Max – Fotomontáž

Dnes si ukážeme, ako jednoducho a efektívne použiť materiál Matte/Shadow na jednoduchú fotomontáž, ktorá by obstála aj v Holywoode. Naučíme sa základy práce s...

Blender pre začiatočníkov – 4. časť: Textúry

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 4. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Vlastnostiam objektov a dnes sa...

Blender: Keltský meč 3. časť – Rukoväť

V minulej 2.časti modelovania keltskej dýky sa nám podarilo dokončiť finálne práce na čepeli. Pridali sme taktiež na ňu ornament, ktorý jej dodal pravý...

Blender pre začiatočníkov – 3. časť: Vlastnosti objektov

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Základom modelovania a manipulácii...