piatok, 18. august 2017

Blender pre začiatočníkov – 5. časť: Tvorba videa

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Textúram. Dnes sa pozrieme...

Blender: Keltský meč 4. časť – Rukoväť

V tejto časti vezmeme našu dýku, dokončíme priečku, spravíme hrušku a dorobíme dekorácie. Pri poslednom kroku sme ostali vo fáze, kde máme rukoväť pripojenú...

Modelovanie pomocou Editable poly 4. časť

V poslednej časti tutoriálu zameraného na úpravu objektov pomocou nástrojov Editable poly vám predstavím zvyšné Vertex, Border a Edge nástroje.) Tutoriál je určený pre začiatočníkov...

Neónové logo (Blender) (časť 1.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V prvej časti vytvoríme skokový pohyb objektu...

Blender pre začiatočníkov – 3. časť: Vlastnosti objektov

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Základom modelovania a manipulácii...

Cinema 4D – Tvorba jednoduchej scény

Dnes si ukážeme modelovanie, textúrovanie a osvetlenie v praxi, skúsime vyrenderovať kompletný obrázok jednoduchého balíka kariet. Tutoriál nie je pre začiatočníkov. Budem používať verziu...

Modelovanie pomocou Editable poly 3. časť

V tretej časti tutoriálu zameraného na úpravu objektov pomocou nástrojov Editable poly sa pozrieme na Polygon a Element nástroje. Tutoriál je určený pre začiatočníkov v...

Neónové logo (Blender) (časť 2.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V druhej časti vytvoríme efekt žiary, ukážeme...

Blender pre začiatočníkov – 2. časť: Základy modelovania

Vitajte v druhej časti série o programe Blender. V predošlej časti sme sa venovali praktickému úvodu do Blenderu, dnes máme pre vás prichystanú ďalšiu...

Modelovanie pomocou Editable poly 1. časť

Ako určite viete, existuje viacero spôsobov tvorby vašich modelov. Jedným z nich je aj úprava objektu pomocou nástrojov editable poly, ktoré vám v tomto...