pondelok, 23. október 2017

Blender pre začiatočníkov – 5. časť: Tvorba videa

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Textúram. Dnes sa pozrieme...

Blender pre začiatočníkov – 2. časť: Základy modelovania

Vitajte v druhej časti série o programe Blender. V predošlej časti sme sa venovali praktickému úvodu do Blenderu, dnes máme pre vás prichystanú ďalšiu...

3ds Max – Fotomontáž

Dnes si ukážeme, ako jednoducho a efektívne použiť materiál Matte/Shadow na jednoduchú fotomontáž, ktorá by obstála aj v Holywoode. Naučíme sa základy práce s...

Cinema 4D – Modelovanie I.

Modelovanie a samotný postup je asi to najdôležitejšie, čo sa od Cinemy očakáva. Dovoľte, aby som vás v najbližších dvoch tutoriáloch previedol zákutiami modelovania...

Neónové logo (Blender) (časť 1.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V prvej časti vytvoríme skokový pohyb objektu...

Neónové logo (Blender) (časť 2.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V druhej časti vytvoríme efekt žiary, ukážeme...

Modelovanie pomocou Editable poly 4. časť

V poslednej časti tutoriálu zameraného na úpravu objektov pomocou nástrojov Editable poly vám predstavím zvyšné Vertex, Border a Edge nástroje.) Tutoriál je určený pre začiatočníkov...

Blender: Keltský meč 3. časť – Rukoväť

V minulej 2.časti modelovania keltskej dýky sa nám podarilo dokončiť finálne práce na čepeli. Pridali sme taktiež na ňu ornament, ktorý jej dodal pravý...

Blender: Keltský meč 1. časť – Čepeľ

Začiatkom tohoto tutoriálu by som Vám rád povedal pár slov k jeho obsahu a postupnému vývoju. Naším cieľom bude vytvoriť model keltskej rituálnej dýky. Naučíme sa...

Blender pre začiatočníkov – 4. časť: Textúry

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 4. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Vlastnostiam objektov a dnes sa...