pondelok, 20. august 2018

Blender: Keltský meč 4. časť – Rukoväť

V tejto časti vezmeme našu dýku, dokončíme priečku, spravíme hrušku a dorobíme dekorácie. Pri poslednom kroku sme ostali vo fáze, kde máme rukoväť pripojenú...

3ds Max – Fotomontáž

Dnes si ukážeme, ako jednoducho a efektívne použiť materiál Matte/Shadow na jednoduchú fotomontáž, ktorá by obstála aj v Holywoode. Naučíme sa základy práce s...

Tvorba skál pomocou pluginu aa_rockGen 1.0

V tomto tutoriály vám predstavím freeware plugin, slúžiaci na rýchlu a jednoduchú tvorbu realistických skál. Tutoriál je určený pre program Autodesk 3DS Max 2011. Ak...

Blender: Keltský meč 6. časť – Postproces

V predposlednom dieli série ste mohli vidieť, ako sa na dýku pridávajú materiály a nody. V poslednom dieli tutoriálu si povieme niečo o nastavení scény. Tú...

Blender pre začiatočníkov – 4. časť: Textúry

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 4. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Vlastnostiam objektov a dnes sa...

Blender pre začiatočníkov – 2. časť: Základy modelovania

Vitajte v druhej časti série o programe Blender. V predošlej časti sme sa venovali praktickému úvodu do Blenderu, dnes máme pre vás prichystanú ďalšiu...

Cinema 4D – Úvodné zoznámenie

Chceli ste niekedy vytvoriť niečo z ničoho. Rozhýbať neživé predmety a vdýchnuť život postavičkám ako z rozprávky? Podať svoje myšlienky vo forme obrazov tak,...

Neónové logo (Blender) (časť 1.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V prvej časti vytvoríme skokový pohyb objektu...

Modelovanie pomocou Editable poly 2. časť

V druhej časti tohto tutoriálu vám predstavím niekoľko základných nástrojov, ktoré vám zaručene uľahčia úpravu vašich modelov. Tutoriál je určený pre začiatočníkov v programe Autodesk...

Blender pre začiatočníkov – 5. časť: Tvorba videa

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Textúram. Dnes sa pozrieme...