sobota, 16. december 2017

Blender: Keltský meč 5. časť – Materiály

V minulej časti tejto série o keltských dýkach ste mohli vidieť ako sme dokončili rukoväť dýky a pridali na ňu hrušku. V dnešnej, predposlednej časti si ukážeme...

Blender: Keltský meč 3. časť – Rukoväť

V minulej 2.časti modelovania keltskej dýky sa nám podarilo dokončiť finálne práce na čepeli. Pridali sme taktiež na ňu ornament, ktorý jej dodal pravý...

Blender: Keltský meč 2. časť – Čepeľ

Dnes sa pokúsime z našej pláne nejakým zázračným spôsobom vykovať čepeľ v Blenderi. Prevedieme vás cez celé modelovanie čepele a pridáme si naň ozdobný ornament....

Blender: Keltský meč 1. časť – Čepeľ

Začiatkom tohoto tutoriálu by som Vám rád povedal pár slov k jeho obsahu a postupnému vývoju. Naším cieľom bude vytvoriť model keltskej rituálnej dýky. Naučíme sa...

Cinema 4D – Tvorba jednoduchej scény

Dnes si ukážeme modelovanie, textúrovanie a osvetlenie v praxi, skúsime vyrenderovať kompletný obrázok jednoduchého balíka kariet. Tutoriál nie je pre začiatočníkov. Budem používať verziu...

Cinema 4D – Modelovanie I.

Modelovanie a samotný postup je asi to najdôležitejšie, čo sa od Cinemy očakáva. Dovoľte, aby som vás v najbližších dvoch tutoriáloch previedol zákutiami modelovania...

Cinema 4D – Úvodné zoznámenie

Chceli ste niekedy vytvoriť niečo z ničoho. Rozhýbať neživé predmety a vdýchnuť život postavičkám ako z rozprávky? Podať svoje myšlienky vo forme obrazov tak,...

3ds Max – Fotomontáž

Dnes si ukážeme, ako jednoducho a efektívne použiť materiál Matte/Shadow na jednoduchú fotomontáž, ktorá by obstála aj v Holywoode. Naučíme sa základy práce s...