utorok, 14. júl 2020

Modelovanie pomocou Editable poly 2. časť

V druhej časti tohto tutoriálu vám predstavím niekoľko základných nástrojov, ktoré vám zaručene uľahčia úpravu vašich modelov. Tutoriál je určený pre začiatočníkov v programe Autodesk...

Blender: Keltský meč 1. časť – Čepeľ

Začiatkom tohoto tutoriálu by som Vám rád povedal pár slov k jeho obsahu a postupnému vývoju. Naším cieľom bude vytvoriť model keltskej rituálnej dýky. Naučíme sa...

Cinema 4D – Úvodné zoznámenie

Chceli ste niekedy vytvoriť niečo z ničoho. Rozhýbať neživé predmety a vdýchnuť život postavičkám ako z rozprávky? Podať svoje myšlienky vo forme obrazov tak,...

Neónové logo (Blender) (časť 2.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V druhej časti vytvoríme efekt žiary, ukážeme...

Blender pre začiatočníkov – 1.časť: Úvod do platformy

Na začiatok spomeniem, že článok je určený prevažne začiatočníkom a tým z vás, ktorí sa rozhodli s programom Blender začať a hľadajú návody ako na...

Blender: Keltský meč 6. časť – Postproces

V predposlednom dieli série ste mohli vidieť, ako sa na dýku pridávajú materiály a nody. V poslednom dieli tutoriálu si povieme niečo o nastavení scény. Tú...

3ds Max – Fotomontáž

Dnes si ukážeme, ako jednoducho a efektívne použiť materiál Matte/Shadow na jednoduchú fotomontáž, ktorá by obstála aj v Holywoode. Naučíme sa základy práce s...

Cinema 4D – Modelovanie I.

Modelovanie a samotný postup je asi to najdôležitejšie, čo sa od Cinemy očakáva. Dovoľte, aby som vás v najbližších dvoch tutoriáloch previedol zákutiami modelovania...

Neónové logo (Blender) (časť 1.)

Tento tutoriál je zameraný na vytvorenie animácie loga, ktoré sa vypíše vo forme segmentov pomocou neónovej žiary. V prvej časti vytvoríme skokový pohyb objektu...

Blender pre začiatočníkov – 3. časť: Vlastnosti objektov

Vitajte v ďalšej časti o Blenderi pre začiatočníkov, ktorá je už 3. v poradí. V minulej časti sme sa venovali Základom modelovania a manipulácii...